HappyTrigge開発ブログ・ゲーム制作

ゲーム制作団体HappyTrigger(ハッピートリガー)のゲーム制作記録です。同人ゲームやインディーズゲームの制作に関して書いていきます。

【開発】SpriteRendererの解決

      2016/04/17

前回の記事[http://happy-trigger.net/blog/index.php/2015/10/23/post-73/]
でUnityのSpriteRendererを弄れない件が解決。

Objectの名前から『(Clone)』を消して、
『Find』を使って呼び出せば操作可能になりました。

これでタイトル関連の基本システムが完了です。
▼UNITY WEB PLAYER

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