【開発】スチルのラフ制作
■スチルのラフ制作
絵描きがイベントCGのラフを描いてます。
まだラフなのでかなり荒いですがこんな雰囲気になりそうな予感(`・ω・´)
(Googleさんに怒られないように修正済み)
これらのCGは間接でバラバラに切ってパーツ分けし動かします。
モーション付ける際にメッシュを使用しないと柔らかい動きは困難なので、
SpriteStudioではなくAfterEffectsを使用して動かす予定。
なので出力したものは連番PNGになるのかなぁ……
動作が重かったら他の方法を考える。
イベントCG01

イベントCG02

イベントCG03

イベントCG04

イベントCG05

イベントCG06

イベントCG07

イベントCG08

イベントCG09

イベントCG10

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■開発, 開発:テンタクルガーデン