HappyTrigge開発ブログ・ゲーム制作

ゲーム制作団体HappyTrigger(ハッピートリガー)のゲーム制作記録です。同人ゲームやインディーズゲームの制作に関して書いていきます。

「 ■開発 」 一覧

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【開発】アタックモーション弱

攻撃モーション(弱)ができました。 基本的に目前にいる大型の敵にのみダメージがあ …

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【開発】しゃがみモーション

■基本モーションのしゃがみを作成しました。 立ち上がりはこれを逆再生して行います …

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【開発】ジャンプモーション

■基本モーションのジャンプを作成しました。 細かい調整はゲームに組み込んだ時に行 …

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【開発】続・走りモーション

■走りモーション続報 絵描きにモーションのリテイク出しまくって不機嫌にさせること …

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【開発】2016年最初の躓き

【開発】2016年最初の躓き ■新年明けましておめでとうございます。 今年中にテ …

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【雑記】2015年ブログ最終更新

■メリークリスマス!(大遅刻) もう2015年も終わりですね。 今年はブログを復 …

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【開発】待機モーション

■モーション制作 AfterEffectsを使用したモーションの作成は慣れている …

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【開発】ボタンを光らせる処理

ボタンを光らせるためにRGBでスプライトの色を 白(255.255.255.25 …

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【開発】SpriteRendererの解決

前回の記事[http://happy-trigger.net/blog/inde …

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【開発】SpriteRendererでα値変更が出来ない

スクリプトで呼び出した画像(プレハブ)をスクリプトで透明度変化させてUI作ろうと …